Xbox अभी एक रोल पर है, लेकिन प्लेटफ़ॉर्म की भविष्य की व्यवहार्यता के बारे में प्रश्न हैं।
पिछले साल इस समय से, यह पता चला कि Microsoft अपने Xbox प्लेटफॉर्म के लिए वीडियो गेम विशिष्टता को छोड़ रहा है। Xbox गेम का ड्रिप फ़ीड PlayStation और Nintendo स्विच की ओर जा रहा है। इसकी शुरुआत सी ऑफ चोरों के साथ हुई, और अगले एक समय में कुछ समय इंडियाना जोन्स होगा। मैंने हाल ही में बताया कि यहां तक कि हेलो जैसे प्रतिष्ठित Xbox गेम्स को भविष्य में PlayStation 5 और Nintendo स्विच 2 को हिट करने के लिए स्लेट किया गया है, Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर की टिप्पणियों के बाद कि फर्म के पास “नो रेड लाइन्स” है, जो कि खेलों में क्या होगा।
उस ब्रह्मांड में, आपको बिल्कुल आश्चर्य होगा क्यों कोई भविष्य में Xbox हार्डवेयर खरीदना चाह सकता है। वास्तव में, Xbox हार्डवेयर ने कई तिमाहियों के लिए साल-दर-साल गिरावट देखी है, और एक “सामान्य ज्ञान” स्पष्टीकरण इस बिंदु तक अनन्य खेलों की कमी हो सकती है। लेकिन क्या यह वास्तव में सटीक है?
Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर के साथ एक नया साक्षात्कार ओजी गेमिंग पॉडकास्ट गेमर्टैग रेडियो (के जरिए क्लॉब्रील) Microsoft की गेमिंग रणनीति पर कुछ प्रकाश डालने की मांग की, और प्रक्षेपवक्र Xbox में जा रहा है।
पैरिस लिली ने एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर से पूछा, “समुदाय में चिंता है कि यदि आप अन्य प्लेटफार्मों पर गेम डाल रहे हैं, तो मैं अभी भी एक Xbox क्यों चाहूंगा जब मैं उस अनुभव को दूसरे प्लेटफॉर्म पर प्राप्त कर सकता हूं?”
Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने बताया कि कैसे एक्सबॉक्स अनन्य गेम के बजाय हार्डवेयर इनोवेशन का उपयोग करके जीत सकता है। “मैं चाहता हूं कि लोग उस हार्डवेयर की क्षमताओं के आधार पर हार्डवेयर चुनें, और यह कैसे उन विकल्पों में फिट बैठता है, जहां वे खेलना चाहते हैं।
स्पेंसर ने बताया कि 2025 में सबसे सफल गेम केवल ऐसे गेम हैं जो हर जगह हैं, जो Fortnite, Minecraft, और इसी तरह के खेलों का वर्णन करते हैं। “मैं एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म बनाना चाहता हूं जो सेवाओं के रचनाकारों को हर स्क्रीन पर लोगों से मिलने की कोशिश कर रहे हैं।” स्पेंसर ने Xbox के अध्यक्ष सारा बॉन्ड की पसंद से पिछली टिप्पणियों को दोहराया कि फर्म हार्डवेयर पर ऑल-इन बनी हुई है, इसे Xbox के लिए “मौलिक” के रूप में वर्णित करता है। “हमारे अपने हार्डवेयर पर, मुझे लगता है कि यह Xbox के लिए मौलिक है। यह मुझ पर खो नहीं गया है कि” बॉक्स “हमारे ब्रांड के नाम पर है। मैं उस स्थिति से कहता हूं कि मैं अंदर हूं, मैं हार्डवेयर को एक महत्वपूर्ण के रूप में देखता हूं। हम जो करते हैं उसका एक हिस्सा, जबकि अन्य स्थानों से खेलों को गेट करने की कोशिश नहीं कर रहा है। “
“चलो अभिनव हार्डवेयर का निर्माण करते हैं जो लोग खेलने के लिए उपयोग करना चाहते हैं,” स्पेंसर ने एक Xbox भविष्य का वर्णन किया जो कई हार्डवेयर एंडपॉइंट को लक्षित करता है। “क्या यह उनके हाथों में है, चाहे वह टीवी के अंदर हो। मुझे हमारी हार्डवेयर टीम से प्यार है, मैंने इस सप्ताह उनके साथ कुछ समय बिताया, और उनके पास जो रोडमैप है। हम इससे बहुत कुछ सीख रहे हैं, जैसे भापरोज एली, लेनोवो (लीजन गो), Xbox के लिए इन प्लेटफार्मों पर होने का क्या मतलब है? ”
Xbox Xbox के बीच की खाई को पाटने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है “हमने इसे पूरी तरह से अभी तक ट्यून नहीं किया है, और मैं उस पर टीमों के साथ बहुत समय बिताता हूं। मैं वहां प्रगति करना चाहता हूं। एलजी (टीवी) से और जो काम हम क्लाउड पर कर रहे हैं। यह सब हमारी मदद करता है हमारे प्लेटफ़ॉर्म सॉफ़्टवेयर को विकसित करें, ताकि हम वास्तव में किसी को Xbox का सदस्य होने की अनुमति दें, जिस भी स्क्रीन पर वे खेलना चाहते हैं। “
एक जोखिम भरा शर्त, या एक विघटनकारी जीत की रणनीति?
मैंने हाल ही में लिखा है कि कैसे मुख्य बात मुझे Xbox पर रखना अनन्य गेम नहीं है, लेकिन इसके बजाय Xbox कहीं भी खेलना है। ऐसा लगता है कि कुछ लोग इस तथ्य के बारे में जानते हैं कि एक Xbox गेम की खरीद भी पीसी संस्करण के साथ आती है, क्लाउड सेव के साथ पूरा, जो मल्टी-डिवाइस के उपयोग के लिए आदर्श है। यह स्पष्ट नहीं है, हालांकि, एक विक्रय बिंदु कितना अधिक व्यापक रूप से है।
स्पेंसर ने इसका वर्णन किया है, “मैं यात्रा की मात्रा के कारण, मैं शायद अपने पर खेलता हूं (असस) रोज एली जैसा कि मैं किसी भी डिवाइस पर खेलता हूं। अच्छी बात यह है कि जब मैं इसे उठाता हूं, तो ‘मेरे खेल हैं!’ हमारे में Xbox डेवलपर प्रत्यक्ष कल, मैंने टीम को शुरुआत में कहीं भी खेलने पर धकेल दिया। अधिक से अधिक यह महत्वपूर्ण है कि मेरी सहेजें फाइलें जिस भी स्क्रीन पर खेलना चाहती हैं, उसकी यात्रा करती हैं। ” मैं अनिवार्य रूप से एक ही नाव में हूं। मैं बहुत यात्रा करता हूं, लेकिन यह हर कोई नहीं है। फिर भी, तथ्य यह है कि मैं अपने निंटेंडो स्विच को अपने साथ ले जा सकता हूं, या इसे टीवी में प्लग में छोड़ सकता हूं, स्वाभाविक रूप से कंसोल की सफलता की कहानी का एक बड़ा हिस्सा रहा है। मुझे लगता है कि Xbox स्पष्ट रूप से यहाँ कुछ पर है, लेकिन निष्पादन महत्वपूर्ण होगा। कल ही, मैंने खुद को लिखते हुए पाया Ninja Gaiden 2 ब्लैक के बीच असमानता भाप बनाम Microsoft स्टोर पीसी संस्करणजहां पूर्व खेल Nvidia DLSS और बाद में नहीं है।
अनन्य खेलों के बिना, यह उपभोक्ताओं को आगे रखने के लिए एक अधिक जटिल संदेश है। “एक Xbox खरीदें और यह एकमात्र जगह है जिसे आप हेलो प्राप्त कर सकते हैं,” मेरे लिए अधिक सम्मोहक लगता है “एक Xbox खरीदें, और आप संभवतः अपने फोन पर हेलो भी खेल सकते हैं।” दूसरी तरफ, फ्री-टू-प्ले स्पेस में बहुत प्रतिस्पर्धी है। Fortnite जैसे सांस्कृतिक लिंचपिन, जो उपकरणों में दोस्तों के साथ कहीं भी खेला जा सकता है, जब तक आप “हर जगह” भी नहीं होते हैं, तब तक प्रतिस्पर्धा करना असंभव लगता है। यहां तक कि अगर अगला हेलो बिल्कुल आश्चर्यजनक था, तो क्या आकस्मिक दर्शक इसे खेलने के लिए एक Xbox खरीदेंगे, जब उनके पास पहले से ही उन उपकरणों पर उपलब्ध शूटर सामग्री खेलने के लिए पहले से ही मौजूदा मुफ्त है जो वे पहले से ही हैं? यह सवाल है कि Xbox यहाँ जवाब दे रहा है। जवाब सबसे अधिक संभावना है नहीं।
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फिर, हार्डवेयर नवाचारों पर सवाल आता है स्पेंसर ने कहा था। अभी, हम केवल यह अनुमान लगा सकते हैं कि अगला Xbox कंसोल अनन्य गेम के बिना सम्मोहक बनने के लिए क्या कर सकता है, लेकिन ऐसा नहीं है कि Xbox पहले यहां सफल नहीं हुआ है। Xbox 360 ने शुरुआत में विशेष गेम पर PS3 को हराया, इसने PS3 को मूल्य और मॉड्यूलरिटी पर हराया। क्या अगला Xbox कुछ इसी तरह खींच सकता है? मैं अभी तक उन्हें गिनता नहीं होगा। मुझे क्या पता है आगामी Xbox गेम सूची फटने के लिए फिट है, अनन्य या नहीं।