Wednesday, February 12, 2025
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सर्वेक्षण में कहा गया है कि पहले से कहीं अधिक गेम निर्माता पीसी टाइटल पर काम कर रहे हैं

पांच में से चार गेम डेवलपर वर्तमान में पीसी के लिए एक प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं, जो एक साल पहले के 66 प्रतिशत डेवलपर्स से काफी अधिक वृद्धि है। उसके अनुसार है इंफॉर्मा का गेम उद्योग की स्थिति पर नवीनतम सर्वेक्षणजिसने मार्च के गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस से पहले 3,000 से अधिक गेम उद्योग के पेशेवरों से उनके काम के बारे में पूछने के लिए ओमडिया के साथ साझेदारी की।

इस साल के सर्वेक्षण में पीसी परियोजनाओं पर काम करने वाले 80 प्रतिशत डेवलपर्स कम से कम 2018 में किसी भी प्लेटफॉर्म के लिए अब तक का उच्चतम अंक है, जब सर्वेक्षण में शामिल 60 प्रतिशत डेवलपर्स पीसी गेम पर काम कर रहे थे। उसके बाद के वर्षों में, पीसी पर काम करने वाले गेम डेवलपर्स का अनुपात इस साल की अप्रत्याशित उछाल से पहले 56 और 66 प्रतिशत के बीच रहा है। गेम डेवलपर्स की संख्या कह रही है कि वे थे इच्छुक एक प्लेटफॉर्म के रूप में पीसी में भी काफी वृद्धि हुई है, जो पिछले वर्ष 62 प्रतिशत से बढ़कर इस वर्ष 74 प्रतिशत हो गई है।



जबकि इस सर्वेक्षण में पीसी लंबे समय से सबसे लोकप्रिय मंच रहा है, पिछले वर्ष में अचानक उछाल काफी बड़ा था।

श्रेय: काइल ऑरलैंड/इंफॉर्मा

जबकि इस सर्वेक्षण में पीसी लंबे समय से सबसे लोकप्रिय मंच रहा है, पिछले वर्ष में अचानक उछाल काफी बड़ा था।


श्रेय: काइल ऑरलैंड/इंफॉर्मा

पीसी लंबे समय से डेवलपर्स के लिए गेम उद्योग की वार्षिक स्थिति के सर्वेक्षण में काम करने के लिए सबसे लोकप्रिय मंच रहा है, जो आसानी से कंसोल और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म को पीछे छोड़ देता है, जो आम तौर पर वर्ष के आधार पर 12 से 36 प्रतिशत डेवलपर उत्तरदाताओं के बीच कहीं से भी सक्रिय कार्य देखता है। . अपनी रिपोर्ट में, इंफॉर्मा ने इस उछाल को डेवलपर्स के बीच “पीसी विकास के लिए जुनून विस्फोट” के रूप में नोट किया है, और उल्लेख किया है कि जबकि “पीसी लगातार पसंद का मंच रहा है… इस साल इसका प्रभुत्व और भी अधिक बढ़ गया है।”

डेवलपर्स के बीच पीसी गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता स्टीम पर व्यक्तिगत गेम रिलीज़ की संख्या में भी परिलक्षित होती है, जो 2024 के लिए 18,974 व्यक्तिगत शीर्षकों के रिकॉर्ड के साथ शीर्ष पर है। स्टीमडीबी के अनुसार. वह रिकॉर्ड संख्या 2023 से 32 प्रतिशत से अधिक थी, जो 2022 से केवल 16 प्रतिशत से कम थी (हालाँकि हर साल कई स्टीम गेम “सीमित गेम” थे जो पूरा करने में विफल रहे) वाल्व की न्यूनतम सहभागिता मेट्रिक्स बैज और ट्रेडिंग कार्ड के लिए)।



वार्षिक स्टीम रिलीज़ की संख्या भी प्लेटफ़ॉर्म में बढ़ती रुचि की ओर इशारा करती है।

वार्षिक स्टीम रिलीज़ की संख्या भी प्लेटफ़ॉर्म में बढ़ती रुचि की ओर इशारा करती है।


श्रेय:

स्टीमडीबी


स्टीम डेक प्रभाव?

हालाँकि पीसी गेम डेवलपमेंट की लोकप्रियता में अचानक वृद्धि के लिए किसी एक कारण को इंगित करना कठिन है, इन्फॉर्मा का अनुमान है कि यह “वाल्व के स्टीम डेक की बढ़ती लोकप्रियता से जुड़ा है।” जबकि वाल्व के पास ही है पोर्टेबल हार्डवेयर की बिक्री में आधिकारिक तौर पर “कई मिलियन” की बात स्वीकार की गईगेमडिस्कवरको विश्लेषक साइमन कारलेस अनुमानित अक्टूबर 2023 तक 3 मिलियन से 4 मिलियन स्टीम डेक इकाइयाँ बेची गईं, जो कि काफी अधिक है 1 मिलियन डेक शिपमेंट की रिपोर्ट अक्टूबर 2022 में.

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