जॉन रोमेरो, लीजेंडरी फर्स्ट-पर्सन शूटर डेवलपर आईडी सॉफ्टवेयर के सह-संस्थापक और मूल पर डिजाइनर डूमका एक बड़ा प्रशंसक है Xbox खेल पास। हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान वह टिडबिट पॉप अप हुआ, जहां रोमेरो ने ल्यूक लोहर के साथ बात की Xbox विस्तार पास।
“यह बहुत अच्छा है क्योंकि यह खरीदने से पहले कोशिश करता है। आप कुछ करने की कोशिश करते हैं, इसे स्थापित करते हैं, यदि आप इसे पसंद करते हैं, तो इसमें गोता लगाते हैं और विस्तार खरीदते हैं, बाकी के बाकी हिस्सों को प्राप्त करें,” वे कहते हैं। “यह वास्तव में एक शानदार तरीका है कि बस सामान की कोशिश करें, एक और चीज के बाद एक चीज। वास्तव में लोगों के लिए गेम खेलने के लिए बाधा सिर्फ उन गेमों तक पहुंच है। यहां तक कि फ्री-टू-प्ले गेम भी, यह पसंद है, यह जानते हुए कि वे गेम मौजूद हैं, और गेम पास की तरह है ‘यहाँ वे हैं!’ ‘
“यह वास्तव में बहुत अच्छा है कि दृश्यता और खोज वहीं है, और आप बस सामान की कोशिश कर सकते हैं। यह ‘ओह, की तरह है, मैंने इस बात के बारे में सुना है, मुझे बस इसे स्थापित करने दें और देखें कि यह क्या पसंद है,” वह कहते हैं। “यह उन गेम कंपनियों को चोट नहीं पहुंचाता है जो उन खेलों को बनाते हैं, क्योंकि वे इसे अनइंस्टॉल कर देते हैं, भले ही उन्हें इसे प्राप्त करने में अधिक समय लगे।”
साक्षात्कार के दौरान, रोमेरो कई अन्य विषयों पर छूता है, जिसमें मूल कयामत और भूकंप पर काम करना शामिल है, उसके हाल के प्रयास, और बहुत कुछ।
Xbox गेम पास सब्सक्राइबर्स के लिए कुछ महीनों में एक स्टैक्ड
रोमेरो की टिप्पणी एक निरंतर समस्या की ओर इशारा करती है कि कई गेम डेवलपर्स अभी सामना कर रहे हैं सदाबहार “ब्लैक होल” शीर्षक अन्य खेलों के बहुमत से ध्यान आकर्षित करना। तेजी से, सरासर खोज वह समस्या है जिसे मैंने सुना है कि मैं प्रकाशन कर्मचारियों और डेवलपर्स के साथ अपनी बातचीत में लाया है।
खेलों की शैलियों और शैलियों में स्वाद स्पष्ट रूप से एक राय की बात होगी, लेकिन पाउंड-फॉर-पाउंड, रोमेरो के विचार भी ऐसे समय में आते हैं जब Xbox गेम पास लाइनअप कभी भी मजबूत नहीं होता है, यहां तक कि जब सिर्फ रास्ते में गेम को देखते हैं Microsoft की आंतरिक टीम।
Xbox प्रथम-पार्टी मशीन गर्जन कर रही है, जिसमें खेल 2025 की पहली छमाही के लिए नियमित अंतराल पर आ रहे हैं। इसमें ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट शामिल है स्वीकृत फरवरी में लॉन्च करना, साथ ही मजबूरी खेल भी आधी रात के दक्षिण मेंजिसे अप्रैल में आने के लिए स्लेट किया गया है। राउंडिंग थिंग्स आउट आईडी सॉफ्टवेयर का कयामत: अंधेरे युगमई में एक नए राक्षसी युद्ध में प्यूमेलिंग।
वर्ष की दूसरी छमाही के लिए चीजें कम बाल कम हैं, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट के प्रकाशन डिवीजनों में कई बड़े गेम हैं जो गर्मियों में कुछ बिंदु पर लॉन्च करने और गिरने के लिए स्लेट किए गए हैं। ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के नियोजित लॉन्च के साथ एक डबल-फीचर खींच रहा है बाहरी दुनिया 2जबकि खेल का मैदान खेल ‘ कल्पित कहानी 2025 के लिए भी पेंसिल किया गया है। Xbox गेम स्टूडियो भी प्रकाशन कर रहा है निंजा गैडेन 4एक परियोजना जो है बनाने में छह या सात साल।
ऐसे खेल भी हैं जो इस समय अघोषित हैं, लेकिन दिखाई देने की बहुत संभावना है, एक नए कॉल ऑफ ड्यूटी शीर्षक के साथ सभी-लेकिन आश्वासन और एल्डर स्क्रॉल 4 के लिए रीमेक की अफवाहें 4: विस्मरण।